This program is designed to help kids develop and strengthen their math skills by
continuously generating random inequality expressions that require the player to
choose either a greater than, less than or equal to symbol to make the expression
correct.
Parents and teachers should encourage kids to play this game as a fun way to
get basic math practice. This application has four different variations of the game
so players can choose the type of integers they want to practice and whether to
play at their own pace or against the clock.
(The following is from the program's menu screen)
How to play:
Make a selection from the menu for the game that you want to play.
Inequality expressions with only positive numbers from 0 to 19. Play at your own pace.
Inequality expressions with only positive numbers from 0 to 19. Play against the clock.
Exit
Inequality expressions with positive and negative numbers from -99 to 99. Play at your own pace.
Inequality expressions with positive and negative numbers from -99 to 99. Play against the clock.
Inequality expressions will have a question mark in place of the correct inequality
symbol. Click the button that corresponds to the correct inequality symbol to make
it a true expression. Correct answers are shown in green; incorrect answers are
shown in red.
In the play against the clock mode, you have 60 seconds to solve as many
inequality expressions as possible.
After 60 seconds, your score and skill level will be displayed. The skill level rating
is calculated by subtracting the player's total number of incorrect answers from
the player's total number of correct answers.
For example, if a player had 27 correct answers and 5 incorrect answers, the
player's skill level rating would be 22.
Skill Level Ratings
***** exceptional 45 or more
**** outstanding 35-44
*** superior 30-34
** excellent 20-29
* very good 15-19
good 10-14
To exit the game, click the "MENU" button and then click "EXIT".
All calculations will either be saved in a file labeled "more&less.htm" in the "math"
folder on your external memory card or in the device's internal memory.
If you are unable to open the file "more&less.htm", you may need to download
"Open in Browser" (Denis Nelubin) and "ES File Explorer" .
With the saved calculations this is a great tool for giving homeworks.
if you have any questions or problems, please don't hesitate to contact us.
atcorp.dev@gmail.com
Ce programme est conçu pour aider les enfants à développer et à renforcer leurs compétences en mathématiques en
générer en continu des expressions aléatoires d'inégalité qui obligent le joueur à
choisissez un symbole supérieur, inférieur ou égal à pour rendre l'expression
correct.
Les parents et les enseignants devraient encourager les enfants à jouer à ce jeu comme un
obtenir une pratique de base en mathématiques. Cette application a quatre variantes différentes du jeu
afin que les joueurs puissent choisir le type d'entiers qu'ils souhaitent pratiquer et
jouer à son rythme ou contre la montre.
(Ce qui suit provient de l'écran de menu du programme)
Comment jouer:
Faites une sélection dans le menu du jeu auquel vous voulez jouer.
Expressions d'inégalité avec seulement des nombres positifs de 0 à 19. Jouez à votre rythme.
Expressions d'inégalité avec seulement des nombres positifs de 0 à 19. Jouez contre la montre.
Sortie
Expressions d'inégalité avec des nombres positifs et négatifs de -99 à 99. Jouez à votre rythme.
Expressions d'inégalité avec des nombres positifs et négatifs de -99 à 99. Jouez contre la montre.
Les expressions d'inégalité auront un point d'interrogation à la place de l'inégalité correcte
symbole. Cliquez sur le bouton qui correspond au symbole d'inégalité correct pour faire
c'est une vraie expression. Les bonnes réponses sont affichées en vert; les réponses incorrectes sont
montré en rouge.
Dans le jeu contre le mode horloge, vous avez 60 secondes pour résoudre autant de
expressions d’inégalité que possible.
Après 60 secondes, votre score et votre niveau de compétence seront affichés. Le niveau de compétence
est calculé en soustrayant le nombre total de réponses incorrectes du joueur de
le nombre total de réponses correctes du joueur.
Par exemple, si un joueur a 27 bonnes réponses et 5 mauvaises réponses, le
le niveau de compétence du joueur serait de 22.
Notes de niveau de compétence
***** exceptionnel 45 ou plus
**** exceptionnel 35-44
*** supérieur 30-34
** excellent 20-29
* très bon 15-19
bon 10-14
Pour quitter le jeu, cliquez sur le bouton "MENU" puis cliquez sur "QUITTER".
Tous les calculs seront enregistrés dans un fichier intitulé "more & less.htm" dans les "mathématiques"
dossier sur votre carte mémoire externe ou dans la mémoire interne de l'appareil.
Si vous ne parvenez pas à ouvrir le fichier "more & less.htm", vous devrez peut-être télécharger
"Ouvrir dans le navigateur" (Denis Nelubin) et "ES File Explorer".
Avec les calculs enregistrés, c'est un excellent outil pour donner des devoirs.
si vous avez des questions ou des problèmes, n'hésitez pas à nous contacter.
atcorp.dev@gmail.com